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1名無しさん@おーぷん:2016/04/06(水)10:09:08 ID:wl4()
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491名無しさん@おーぷん :2017/02/13(月)01:16:46 ID:Suv
結局の所、式神のおふだとなんか違うの?
492名無しさん@おーぷん :2017/02/13(月)10:02:39 ID:kx7
カードバトル系は、山から次に引けるカードが何かわからない、
ってのが特徴じゃないかな
錬金術や修験道でお札使うときは、手持ちの銃の残弾数という感じ
493ワルキューレ◆iYi...i.lI :2017/02/13(月)10:13:31 ID:i5w
>>491
式神は神使や蠱毒などを擬人化・アニマル化して抽象度を落とし扱いやすくする
タロットは抽象的すぎる異次元世界の次元を下ろして、偶像を設定することで扱いやすくする

だいたい似てますが、カードの意思をお伺いするような西洋魔術は少数派だと思いますので
アニミズム由来か、厳格な宗教由来か、みたいな分類ではないかと
式神は神や神将を下ろすなんて伝説も残っていますが
494名無しさん@おーぷん :2017/02/13(月)10:21:29 ID:wpN
遊戯王を見てる身からすると、カードゲームはゲームって点が大事だと思う
ゲームだから簡単に扱えるし、逆にそれで命を賭けたりすると「ゲームなのに!?」って感じで普通のバトル以上に緊張感を演出できる
くだらないゲームだからこそ、それが特別になっていくのが光る
495名無しさん@おーぷん :2017/02/13(月)14:14:41 ID:lBE
遊戯王ごときがMTG、ハーフストーンに勝てると思うな
496名無しさん@おーぷん :2017/02/13(月)14:38:53 ID:sSk
TCGでポーカーもどきと言う修羅ルール

カードの王様
497名無しさん@おーぷん :2017/02/14(火)18:11:49 ID:jyz
カードゲーム単体としてはともかく、物語のテーマとしてのカードゲームなら遊戯王最強だと思ってる
遊戯王自体、商品化を考えず漫画内のゲームとして作られたものだし
498名無しさん@おーぷん :2017/02/14(火)20:41:43 ID:AA4
アニメでやるなら遊戯王の方が見栄えが良いし所要時間も短く済むけど
漫画や小説にするならルール設定が詳細なMTG、簡略化した弟分のデュエマに軍配があがるかな♡♡
499名無しさん@おーぷん :2017/02/16(木)22:59:28 ID:Gqq
CCさくら(星雲賞)とはなんだったのか?
500名無しさん@おーぷん :2017/02/17(金)07:34:20 ID:Dcv
なろう小説でやるなら遊戯王(王国編)みたいなノリのがいいんじゃないかとも思う
月を破壊して引き潮に! 濡れているから雷のダメージ倍増! 魔法効果の矢で究極竜にマンモスの墓場を融合、属性反発効果で攻撃力ダウン!
問題は読者をどう納得させるかってことではあるが。初期の口プロレス、カードゲームとしてはガバガバだけど凄く勢いがあって好き

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